Tuesday, October 12, 2021

Hbase中的LSM树 | HBase definitive guide book reading

 Oct. 12, 2021

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一、前言

哈希存储引擎 是哈希表的持久化实现,支持增、删、改以及随机读取操作,但不支持顺序扫描,对应的存储系统为key-value存储系统。对于key-value的插入以及查询,哈希表的复杂度都是O(1),明显比树的操作O(n)快,如果不需要有序的遍历数据,哈希表就是your Mr.Right

B树存储引擎是B树的持久化实现,不仅支持单条记录的增、删、读、改操作,还支持顺序扫描(B+树的叶子节点之间的指针),对应的存储系统就是关系数据库(Mysql等)。

LSM树(Log-Structured Merge Tree)存储引擎和B树存储引擎一样,同样支持增、删、读、改、顺序扫描操作。而且通过批量存储技术规避磁盘随机写入问题。当然凡事有利有弊,LSM树和B+树相比,LSM树牺牲了部分读性能,用来大幅提高写性能。

二、 LSM树

传统关系型数据库使用btree或一些变体作为存储结构,能高效进行查找。但保存在磁盘中时它也有一个明显的缺陷,那就是逻辑上相离很近但物理却可能相隔很远,这就可能造成大量的磁盘随机读写。随机读写比顺序读写慢很多,为了提升IO性能,我们需要一种能将随机操作变为顺序操作的机制,于是便有了LSM树。LSM树能让我们进行顺序写磁盘,从而大幅提升写操作,作为代价的是牺牲了一些读性能。


磁盘读写时涉及到磁盘上数据查找,地址一般由柱面号、盘面号和块号三者构成。也就是说移动臂先根据柱面号移动到指定柱面,然后根据盘面号确定盘面的磁道,最后根据块号将指定的磁道段移动到磁头下,便可开始读写。整个过程主要有三部分时间消耗,查找时间(seek time) +等待时间(latency time)+传输时间(transmission time) 。分别表示定位柱面的耗时、将块号指定磁道段移到磁头的耗时、将数据传到内存的耗时。整个磁盘IO最耗时的地方在查找时间,所以减少查找时间能大幅提升性能。


LSM树原理把一棵大树拆分成N棵小树,它首先写入内存中,随着小树越来越大,内存中的小树会flush到磁盘中,磁盘中的树定期可以做merge操作,合并成一棵大树,以优化读性能。No-SQL数据库一般采用LSM树作为数据结构,HBase也不例外。

LSM和Btree差异就要在读性能和写性能进行取舍。在牺牲的同时,寻找其他方案来弥补。

1、LSM具有批量特性,存储延迟。当写读比例很大的时候(写比读多),LSM树相比于B树有更好的性能。因为随着insert操作,为了维护B树结构,节点分裂。读磁盘的随机读写概率会变大,性能会逐渐减弱。 多次单页随机写,变成一次多页随机写,复用了磁盘寻道时间,极大提升效率。

2、B树的写入过程:对B树的写入过程是一次原位写入的过程,主要分为两个部分,首先是查找到对应的块的位置,然后将新数据写入到刚才查找到的数据块中,然后再查找到块所对应的磁盘物理位置,将数据写入去。当然,在内存比较充足的时候,因为B树的一部分可以被缓存在内存中,所以查找块的过程有一定概率可以在内存内完成,不过为了表述清晰,我们就假定内存很小,只够存一个B树块大小的数据吧。可以看到,在上面的模式中,需要两次随机寻道(一次查找,一次原位写),才能够完成一次数据的写入,代价还是很高的。

3、LSM Tree放弃磁盘读性能来换取写的顺序性,似乎会认为读应该是大部分系统最应该保证的特性,所以用读换写似乎不是个好买卖。内存的速度远超磁盘,1000倍以上。而读取的性能提升,主要还是依靠内存命中率而非磁盘读的次数。

LSM数据更新只在内存中操作,没有磁盘访问,因此比B+树要快。对于数据读来说,如果读取的是最近访问过的数据,LSM树能减少磁盘访问,提高性能。 LSM树实质上就是在读写之间得取衡平,和B+树比相,它牲牺了部份读性能,用来大幅进步写性能。


三、LSM Tree优化方式

1、Bloom filter: 就是个带随即概率的bitmap,可以快速的告诉你,某一个小的有序结构里有没有指定的那个数据的。于是就可以不用二分查找,而只需简单的计算几次就能知道数据是否在某个小集合里啦。效率得到了提升,但付出的是空间代价。

2、compact:小树合并为大树:因为小树他性能有问题,所以要有个进程不断地将小树合并到大树上,这样大部分的老数据查询也可以直接使用log2N的方式找到,不需要再进行(N/m)*log2n的查询了


四、Hbase对LSM-Tree的使用方式

hbase在实现中,是把整个内存在一定阈值后,flush到disk中,形成一个file,这个file的存储也就是一个小的B+树,因为hbase一般是部署在hdfs上,hdfs不支持对文件的update操作,所以hbase这么整体内存flush,而不是和磁盘中的小树merge update。内存flush到磁盘上的小树,定期也会合并成一个大树。整体上hbase就是用了lsm tree的思路。

因为小树先写到内存中,为了防止内存数据丢失,写内存的同时需要暂时持久化到磁盘,对应了HBase的HLog(WAL)和MemStore

MemStore上的树达到一定大小之后,需要flush到HRegion磁盘中(一般是Hadoop DataNode),这样MemStore就变成了DataNode上的磁盘文件StoreFile,定期HRegionServer对DataNode的数据做merge操作,彻底删除无效空间,多棵小树在这个时机合并成大树,来增强读性能。

数据写(插入,更新):数据首先顺序写如hlog (WAL), 然后写到MemStore, 在MemStore中,数据是一个2层B+树(图2中的C0树)。MemStore满了之后,数据会被刷到storefile (hFile),在storefile中,数据是3层B+树(图2中的C1树),并针对顺序磁盘操作进行优化。

数据读:首先搜索BlockCache,再搜索MemStore,如果不在MemStore中,则到storefile中寻找。

数据删除:不会去删除磁盘上的数据,而是为数据添加一个删除标记。在随后的major compaction中,被删除的数据和删除标记才会真的被删除。

发布于 2020-04-23

LSM树详解 | Log structured-merge tree | NoSQL | BigTable

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LSM树(Log-Structured-Merge-Tree)的名字往往会给初识者一个错误的印象,事实上,LSM树并不像B+树、红黑树一样是一颗严格的树状数据结构,它其实是一种存储结构,目前HBase,LevelDB,RocksDB这些NoSQL存储都是采用的LSM树。

LSM树的核心特点是利用顺序写来提高写性能,但因为分层(此处分层是指的分为内存和文件两部分)的设计会稍微降低读性能,但是通过牺牲小部分读性能换来高性能写,使得LSM树成为非常流行的存储结构。

1、LSM树的核心思想



如上图所示,LSM树有以下三个重要组成部分:

1) MemTable

MemTable是在内存中的数据结构,用于保存最近更新的数据,会按照Key有序地组织这些数据,LSM树对于具体如何组织有序地组织数据并没有明确的数据结构定义,例如Hbase使跳跃表来保证内存中key的有序。

因为数据暂时保存在内存中,内存并不是可靠存储,如果断电会丢失数据,因此通常会通过WAL(Write-ahead logging,预写式日志)的方式来保证数据的可靠性。

2) Immutable MemTable

当 MemTable达到一定大小后,会转化成Immutable MemTable。Immutable MemTable是将转MemTable变为SSTable的一种中间状态。写操作由新的MemTable处理,在转存过程中不阻塞数据更新操作。

3) SSTable(Sorted String Table)

有序键值对集合,是LSM树组在磁盘中的数据结构。为了加快SSTable的读取,可以通过建立key的索引以及布隆过滤器来加快key的查找。

这里需要关注一个重点,LSM树(Log-Structured-Merge-Tree)正如它的名字一样,LSM树会将所有的数据插入、修改、删除等操作记录(注意是操作记录)保存在内存之中,当此类操作达到一定的数据量后,再批量地顺序写入到磁盘当中。这与B+树不同,B+树数据的更新会直接在原数据所在处修改对应的值,但是LSM数的数据更新是日志式的,当一条数据更新是直接append一条更新记录完成的。这样设计的目的就是为了顺序写,不断地将Immutable MemTable flush到持久化存储即可,而不用去修改之前的SSTable中的key,保证了顺序写。

因此当MemTable达到一定大小flush到持久化存储变成SSTable后,在不同的SSTable中,可能存在相同Key的记录,当然最新的那条记录才是准确的。这样设计的虽然大大提高了写性能,但同时也会带来一些问题:

1)冗余存储,对于某个key,实际上除了最新的那条记录外,其他的记录都是冗余无用的,但是仍然占用了存储空间。因此需要进行Compact操作(合并多个SSTable)来清除冗余的记录。
2)读取时需要从最新的倒着查询,直到找到某个key的记录。最坏情况需要查询完所有的SSTable,这里可以通过前面提到的索引/布隆过滤器来优化查找速度。

2、LSM树的Compact策略

从上面可以看出,Compact操作是十分关键的操作,否则SSTable数量会不断膨胀。在Compact策略上,主要介绍两种基本策略:size-tiered和leveled。

不过在介绍这两种策略之前,先介绍三个比较重要的概念,事实上不同的策略就是围绕这三个概念之间做出权衡和取舍。

1)读放大:读取数据时实际读取的数据量大于真正的数据量。例如在LSM树中需要先在MemTable查看当前key是否存在,不存在继续从SSTable中寻找。
2)写放大:写入数据时实际写入的数据量大于真正的数据量。例如在LSM树中写入时可能触发Compact操作,导致实际写入的数据量远大于该key的数据量。
3)空间放大:数据实际占用的磁盘空间比数据的真正大小更多。上面提到的冗余存储,对于一个key来说,只有最新的那条记录是有效的,而之前的记录都是可以被清理回收的。


3、总结

LSM树是非常值得了解的知识,理解了LSM树可以很自然地理解Hbase,LevelDb等存储组件的架构设计。ClickHouse中的MergeTree也是LSM树的思想,Log-Structured还可以联想到Kafka的存储方式。

虽然介绍了上面两种策略,但是各个存储都在自己的Compact策略上面做了很多特定的优化,例如Hbase分为Major和Minor两种Compact,这里不再做过多介绍,推荐阅读文末的RocksDb合并策略介绍。

 

从SSTable到LSM-Tree之二

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背景

LSM-Tree (Log Structured Merge Tree),日志结构合并树。它在 1996 年由论文《The Log-Structured Merge-Tree (LSM-Tree) 》[1]首次提出,但真正得到广泛应用是在 2006 年Google Bigtable 论文之后,论文中提到 Bigtable 使用的数据结构就是 LSM-Tree。

目前,LSM-Tree 已经被广泛应用于一些流行的的 Key-Value 型存储引擎中,如 Bigtable、Cassandra、HBase、RocksDB[2]、LevelDB、ScyllaDB[3]等。LSM 已经成为基于磁盘的 Key-Value 型存储引擎的标配。

为什么需要 LSM-Tree ?

我们知道,磁盘的顺序读写性能要比随机读写性能高2个数量级以上。日志结构指的就是日志形式的追加写(Append Only),它是顺序写。

LSM-Tree 相比于传统的 B+ 树存储引擎,具有更高的写入性能。通过把磁盘随机写转换为顺序写,来大幅提升写入性能。代价是,牺牲了部分读性能及写放大问题。这么说,并不是说 B+ 树不存在写放大,它实际也存在写放大问题。我们稍后再研究这个问题。

LSM-Tree 结构

我们先看看原始论文中描述的 LSM-Tree 结构,再看看实际存储引擎中的实现。


LSM tree (log-structured merge-tree) > Memtable | Sparse index

作者:henryPKU
链接:https://www.zhihu.com/question/19887265/answer/1714901833
来源:知乎
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LSM tree (log-structured merge-tree) 是一种对频繁写操作非常友好的数据结构,同时兼顾了查询效率。LSM tree 是许多 key-value 型或日志型数据库所依赖的核心数据结构,例如 BigTable、HBase、Cassandra、LevelDB、SQLite、Scylla、RocksDB 等。

LSM tree 之所以有效是基于以下事实:磁盘或内存的连续读写性能远高于随机读写性能,有时候这种差距可以达到三个数量级之高。这种现象不仅对传统的机械硬盘成立,对 SSD 硬盘也同样成立。如下图:



LSM tree 在工作过程中尽可能避免随机读写,充分发挥了磁盘连续读写的性能优势。

SSTable

LSM tree 持久化到硬盘上之后的结构称为 Sorted Strings Table (SSTable)。顾名思义,SSTable 保存了排序后的数据(实际上是按照 key 排序的 key-value 对)。每个 SSTable 可以包含多个存储数据的文件,称为 segment,每个 segment 内部都是有序的,但不同 segment 之间没有顺序关系。一个 segment 一旦生成便不再修改(immutable)。一个 SSTable 的示例如下:



可以看到,每个 segment 内部的数据都是按照 key 排序的。下面我们来介绍每个 segment 是如何生成的。

写入数据

LSM tree 的所有写操作均为连续写,因此效率非常高。但由于外部数据是无序到来的,如果无脑连续写入到 segment,显然是不能保证顺序的。对此,LSM tree 会在内存中构造一个有序数据结构(称为 memtable),例如红黑树。每条新到达的数据都插入到该红黑树中,从而始终保持数据有序。当写入的数据量达到一定阈值时,将触发红黑树的 flush 操作,把所有排好序的数据一次性写入到硬盘中(该过程为连续写),生成一个新的 segment。而之后红黑树便从零开始下一轮积攒数据的过程。



读取/查询数据

如何从 SSTable 中查询一条特定的数据呢?一个最简单直接的办法是扫描所有的 segment,直到找到所查询的 key 为止。通常应该从最新的 segment 扫描,依次到最老的 segment,这是因为越是最近的数据越可能被用户查询,把最近的数据优先扫描能够提高平均查询速度。

当扫描某个特定的 segment 时,由于该 segment 内部的数据是有序的,因此可以使用二分查找的方式,在 O(logn) 的时间内得到查询结果。但对于二分查找来说,要么一次性把数据全部读入内存,要么在每次二分时都消耗一次磁盘 IO,当 segment 非常大时(这种情况在大数据场景下司空见惯),这两种情况的代价都非常高。一个简单的优化策略是,在内存中维护一个稀疏索引(sparse index),其结构如下图:



稀疏索引 sparse index | 全量索引(dense index)| March 28, 2022 review 

稀疏索引是指将有序数据切分成(固定大小的)块,仅对各个块开头的一条数据做索引。与之相对的是全量索引(dense index),即对全部数据编制索引,其中的任意一条数据发生增删均需要更新索引。两者相比,全量索引的查询效率更高,达到了理论极限值 O(logn),但写入和删除效率更低,因为每次数据增删时均需要因为更新索引而消耗一次 IO 操作。通常的关系型数据库,例如 MySQL 等,其内部采用 B tree 作为索引结构,这便是一种全量索引。

有了稀疏索引之后,可以先在索引表中使用二分查找快速定位某个 key 位于哪一小块数据中,然后仅从磁盘中读取这一块数据即可获得最终查询结果,此时加载的数据量仅仅是整个 segment 的一小部分,因此 IO 代价较小。以上图为例,假设我们要查询 dollar 所对应的 value。首先在稀疏索引表中进行二分查找,定位到 dollar 应该位于 dog 和 downgrade 之间,对应的 offset 为 17208~19504。之后去磁盘中读取该范围内的全部数据,然后再次进行二分查找即可找到结果,或确定结果不存在。

稀疏索引极大地提高了查询性能,然而有一种极端情况却会造成查询性能骤降:当要查询的结果在 SSTable 中不存在时,我们将不得不依次扫描完所有的 segment,这是最差的一种情况。有一种称为布隆过滤器(bloom filter)的数据结构天然适合解决该问题。布隆过滤器是一种空间效率极高的算法,能够快速地检测一条数据是否在数据集中存在。我们只需要在写入每条数据之前先在布隆过滤器中登记一下,在查询时即可断定某条数据是否缺失。

布隆过滤器的内部依赖于哈希算法,当检测某一条数据是否见过时,有一定概率出现假阳性(False Positive),但一定不会出现假阴性(False Negative)。也就是说,当布隆过滤器认为一条数据出现过,那么该条数据很可能出现过;但如果布隆过滤器认为一条数据没出现过,那么该条数据一定没出现过。这种特性刚好与此处的需求相契合,即检验某条数据是否缺失。

文件合并(Compaction)

随着数据的不断积累,SSTable 将会产生越来越多的 segment,导致查询时扫描文件的 IO 次数增多,效率降低,因此需要有一种机制来控制 segment 的数量。对此,LSM tree 会定期执行文件合并(compaction)操作,将多个 segment 合并成一个较大的 segment,随后将旧的 segment 清理掉。由于每个 segment 内部的数据都是有序的,合并过程类似于归并排序,效率很高,只需要O(n)的时间复杂度。



在上图的示例中,segment 1 和 2 中都存在 key 为 dog 的数据,这时应该以最新的 segment 为准,因此合并后的值取 84 而不是 52,这实现了类似于字典/HashMap 中“覆盖写”的语义。

删除数据

现在你已经了解了 LSM tree 读写数据的方式,那么如何删除数据呢?如果是在内存中,删除某块数据通常是将它的引用指向 NULL,那么这块内存就会被回收。但现在的情况是,数据已经存储在硬盘中,要从一个 segment 文件中间抹除一段数据必须要覆写其之后的所有内容,这个成本非常高。LSM tree 所采用的做法是设计一个特殊的标志位,称为 tombstone(墓碑),删除一条数据就是把它的 value 置为墓碑,如下图所示:



这个例子展示了删除 segment 2 中的 dog 之后的效果。注意,此时 segment 1 中仍然保留着 dog 的旧数据,如果我们查询 dog,那么应该返回空,而不是 52。因此,删除操作的本质是覆盖写,而不是清除一条数据,这一点初看起来不太符合常识。墓碑会在 compact 操作中被清理掉,于是置为墓碑的数据在新的 segment 中将不复存在。

LSM tree 与 B tree 的对比

主流的关系型数据库均以 B/B+ tree 作为其构建索引的数据结构,这是因为 B tree 提供了理论上最高的查询效率 - O(logn)。但对查询性能的追求也造成了 B tree 的相应缺点,即每次插入或删除一条数据时,均需要更新索引,从而造成一次磁盘 IO。这种特性决定了 B tree 只适用于频繁读、较少写的场景。如果在频繁写的场景下,将造成大量的磁盘 IO,从而导致性能骤降。这种应用场景在传统的关系型数据库中比较常见。

而 LSM tree 则避免了频繁写场景下的磁盘 IO 开销,尽管其查询效率无法达到理想的 ,但依然非常快,可以接受。所以从本质上来说,LSM tree 相当于牺牲了一部分查询性能,换取了可观的写入性能。这对于 key-value 型或日志型数据库是非常重要的。

总结

LSM tree 存储引擎的工作原理包含以下几个要点:

  1. 写数据时,首先将数据缓存到内存中的一个有序树结构中(称为 memtable)。同时触发相关结构的更新,例如布隆过滤器、稀疏索引。
  2. 当 memtable 积累到足够大时,会一次性写入磁盘中,生成一个内部有序的 segment 文件。该过程为连续写,因此效率极高。
  3. 进行查询时,首先检查布隆过滤器。如果布隆过滤器报告数据不存在,则直接返回不存在。否则,按照从新到老的顺序依次查询每个 segment。
  4. 在查询每个 segment 时,首先使用二分搜索检索对应的稀疏索引,找到数据所在的 offset 范围。然后读取磁盘上该范围内的数据,再次进行二分查找并获得结果。
  5. 对于大量的 segment 文件,定期在后台执行 compaction 操作,将多个文件合并为更大的文件,以保证查询效率不衰减。

参考:

 Actionable Items

It takes time to make the article to be readable. I also learn a lot about memtable and SSTable. The example is very helpful for me to understand how BigTable is designed to use LSM similar design. 

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March 28, 2022

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  1. LSM tree 存储引擎的工作原理
  2. 将数据缓存到内存中的一个有序树结构中(称为 memtable)
  3. 当 memtable 积累到足够大时,会一次性写入磁盘中,生成一个内部有序的 segment 文件。
  4. 布隆过滤器、稀疏索引, bloom filter, sparse index 
  5. Segment - 
  6. Binary search - sparse index - offset range - read disk date - binary search and find result
  7. 对于大量的 segment 文件,定期在后台执行 compaction 操作,将多个文件合并为更大的文件,以保证查询效率不衰减。
  8.  key-value 型或日志型数据库所依赖的核心数据结构
  9. LSM tree (log-structured merge-tree) 
  10. BigTable、HBase、Cassandra、LevelDB、SQLite、Scylla、RocksDB
  11. 稀疏索引 sparse index | 全量索引(dense index)| March 28, 2022 review 
  12. Segment compaction | tombstone | How to delete the key? 
  13. LSM tree 的所有写操作均为连续写,因此效率非常高。但由于外部数据是无序到来的,如果无脑连续写入到 segment,显然是不能保证顺序的。对此,LSM tree 会在内存中构造一个有序数据结构(称为 memtable),例如红黑树。每条新到达的数据都插入到该红黑树中,从而始终保持数据有序。当写入的数据量达到一定阈值时,将触发红黑树的 flush 操作,把所有排好序的数据一次性写入到硬盘中(该过程为连续写),生成一个新的 segment。而之后红黑树便从零开始下一轮积攒数据的过程。
  14. LSM tree -> segment -> memtable - using red black tree -> Write once for a block into hard disk/ SSDisk
  15. Write -> a lot of write -> no order -> memtable -> SStable -> segment -> GFS data structure -> BigTable data structure